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Flash CS5操作指南(54)关于多国语言文字
(载入中...)

关于多国语言文字

您可以设定 FLA 档,视播放 Flash 内容的操作系统的语言而定,以不同语言显示文字。

Flash 中的多国语言文字

按照下列的方式,您可以将多国语言文字并入文件中:

                        「字符串」面板让?#38236;?#21270;人员可以在 Flash 内部的中心位置编辑字符串,或使用偏好的软件或翻译记忆在外部 XML 文件中编辑字符串。Flash 在「字符串」面板和 XML 档中都支持多行字符串。

                        您可以选择要内嵌于应用程序的字符集,以此来限制所发布 SWF 文件中的字符 Glyph 的数量,并减少档案大小。

                        •              您可以使用「西欧」样式的键盘在「舞台」上建立中文、日文及韩文文字。

                        如果系统中已安装 Unicode 字体,您可以直接在文字字段中输入文字。由于该字体并不是内嵌的,因此使用者同样也要有Unicode 字体才?#23567;?/SPAN>

                        下列为在 Flash 文件中纳入多国语言文字时,其它几种较不常见的方法:

                        使用#include 动作,在动态或输入文字字段包含外部文本文件。

                        在运行时间使用loadVariables getURL 动作,或LoadVars XML 对象将外部文字或 XML 文件加载 Flash 应用程序。

                        您可以在动态或输入文字字段变量的字符串值中,输入 Unicode 反斜杠字符。

                        您可以在「组件库」中建立做为组件的内嵌字体。为了让以 Unicode 编码的文字可以正确显示,用户必须可存取其中包含用于该文字中之文字 ( 字符) 的字体。

 

如需多国语言内容的样本,请参阅www.adobe.com/go/learn_fl_samples_tw  上的「Flash 样本」网页。下载并解压缩Samples 这个压缩文件,然后浏览至 Text\MultilingualContent 文件夹存取样本。

更多帮助主题

250 页「使用字符串面板编写多国语言文字的工作流程」第258 页「使用文字变量建立多国语言文件」第257 页「多国语言文字和 ActionScript」第258 页「使用 #include 动作建立多国语言文件」第257 页「使用 ActionScript 来加载外部档案」第249 页「非 Unicode 的外部档案」第245 页「一致文字外观的内嵌字体」

关于 Unicode 编码文字的字体

当您使用以 Unicode 编码的外部档案时,使用者必须要能存取包含文本文件所使用所有文字的字体。根据默认,Flash 会储存用于动态或输入文字字段中的字体名称。在播放 SWF 档期间,Flash Player 7 ( 以及?#26174;?#29256;本) 会在执行该播放程序的操作系统中寻找那些字体。

如果 SWF 文件中包含不受指定字体支持的 GlyphFlash Player 7 Flash Player 8 均会尝试在支持这些 Glyph 的用户系统中寻找字体。播放程序不一定每次都能找到?#23454;?#30340;字体。这个状况取决于用户系统上可用的字体,同时也跟执行 Flash Player 的操作系统相关。

XML 字体内嵌表格

当您选取字体?#27573;?#20197;?#24230;?/SPAN> FLA 档时,Flash 会使用 UnicodeTable.xml 档案,以判断要?#24230;?#21738;些字符。UnicodeTable.xml 档?#25913;?#21547;各种语言所需的字符?#27573;В?#19988;位于计算机的用户配置文件文件夹?#23567;?#26723;案会位于下?#24515;?#24405;:

                        •Windows< 开机磁盘>\Documents and Settings\< 用户>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash< 版本>\< 语言>\Configuration\FontEmbedding\

                        •Macintosh< 用户>/Library/Application Support/Adobe/Flash < 版本>/< 语言

 

>/Configuration/FontEmbedding/ 字体集是以 Unicode Consortium 所定义的 Unicode Block 为根据来进行分组。若要提供更简单的工作流程,当选取特定语言时,相关的文字?#27573;?#21363;使散布在不相连的群组中,也全都会?#24230;搿?/SPAN>

例如,如果您选取「韩文」,就会?#24230;?#19979;列 Unicode 字符?#27573;В?/SPAN>3131-318E 韩文 (Hangul) 符号3200-321C 韩文 (Hangul) 特殊符号3260-327B 韩文 (Hangul) 特殊符号327F-327F 韩文 (Korean) 符号AC00-D7A3 韩文 (Hangul) 符号如果您选取韩文 (Korean) + CJK,则会?#24230;?#22823;型字体集:3131-318E 韩文 (Hangul) 符号3200-321C 韩文 (Hangul) 特殊符号3260-327B 韩文 (Hangul) 特殊符号327F-327F 韩文 (Korean) 符号4E00-9FA5 CJK 符号AC00-D7A3 韩文 (Hangul) 符号F900-FA2D CJK 符号如需不同撰写系?#31243;?#23450; Unicode ?#27573;У南?#32454;信息,请参阅Unicode 5.2.0 specification (Unicode 5.2.0 规格) 。下表列出更多有关内嵌字体之字体选项?#21335;?#32454;信息:

?#27573;?/SPAN>

说明

大写字母 [A - Z]

基本拉丁大写文字,加上空格符 0x0020

小写字母 [a - z]

基本拉丁小写文字,加上空格符 0x0020

数字 [0 - 9]

基本拉丁数字文字

标点符号 [[email protected]#%...]

基本拉丁标点符号

基本拉丁

Unicode ?#27573;?#20013;从 0x0020 0x007E 的基本拉丁文字。

日文假名

平假名与片假名文字 ( 包括半角格式)

日文汉字阶层 1

日文汉字字符

日文 ( 全部)

日文假名与汉字 ( 包括标点符号与特殊字符)

基本韩文

最常用的韩文字元、罗马字符、标点符号以及特殊字符/ 符号

韩文 ( 全部)

11,720 个韩文字元 ( 按「韩文」音节排序)、罗马字符、标点符号以及特殊字符/ 符号

繁体中文阶层 1

在台湾最常用的 5000 个繁体汉字字符

繁体中文 ( 全部)

所有在台湾以及香港使用的繁体汉字字符与标点符号

简体中文阶层 1

在中国大?#38454;?#24120;用的 6000 个简体汉字字符与标点符号

中文 ( 全部)

所有繁体与简体汉字字符和标点符号

泰文

所有泰文文字

梵文

所有梵文文字

拉丁 I

拉丁1 补充?#27573;?/SPAN> 0x00A1 0x00FF ( 包括标点符号、上标与下标、货币组件以及类似字母的符号)

拉丁扩充 A

拉丁扩充-A ?#27573;?/SPAN> 0x0100 0x01FF ( 包括标点符号、上标与下标、货币组件以及类似字母的符号)

拉丁扩充 B

拉丁扩充-B ?#27573;?/SPAN> 0x0180 0x024F ( 包括标点符号、上标与下标、货币组件以及类似字母的符号)

 

?#27573;?/SPAN>

说明

拉丁扩充附加

拉丁扩充附加?#27573;?/SPAN> 0x1E00 0x1EFF ( 包括标点符号、上标与下标、货币符号以及类似字母的符号)

希腊文

希腊文与埃及古语,加上希腊文扩充 ( 包括标点符号、上标与下标、货币符号以及类似字母的符号)

斯拉夫文

斯拉夫文 ( 包括标点符号、上标与下标、货币符号以及类似字母的符号)

亚美尼亚文

亚美尼亚文加上连字

阿拉伯文

阿拉伯文加上「表?#20013;?#24335; - A」以及「表?#20013;?#24335; - B

希伯来文

希伯来文加上表?#20013;?#24335; ( 包括标点符号、上标与下标、货币符号以及类似字母的符号)

 

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作者:佚名    教程来源:本站原创    点击数:    更新时间:2012-3-3